¿Qué es una maqueta de una aplicación y cómo puedo hacer una?

Al desarrollar una aplicación móvil desde cero, pasa por tres etapas antes del lanzamiento: estructura alámbrica, maqueta y prototipo. Aprenda a hacer una maqueta de una aplicación.

Los bocetos en bruto son la primera etapa de la mayoría de los grandes inventos.

Los bocetos brindan a los creadores e inventores una forma de dar vida a su visión sin construir nada. Permiten a los inventores planificar y modificar su nueva idea sin consecuencias hasta que tengan un diseño completamente desarrollado.

Las maquetas de aplicaciones son los bocetos de la era digital.

En un mundo cada vez más dependiente de plataformas móviles, la aplicación es la reina. Y aunque las aplicaciones están en todas partes y pueden cubrir casi todos los aspectos de nuestras vidas, no surgen de la nada.

La gente los inventa, lo que significa que algún creador necesitará esbozarlos primero, que es una maqueta de una aplicación.

Maqueta de la aplicación

¿Tiene una idea para la próxima aplicación que cambiará la cultura y no está seguro de por dónde empezar?

Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre las maquetas de aplicaciones y cómo crearlas.

¿Qué es una maqueta de aplicación?

Una maqueta de una aplicación es lo que parece: una aplicación simulada.

Es una versión falsa de su aplicación diseñada para brindarles a usted, sus desarrolladores y socios una idea de cómo se verá su producto terminado.

Crear una aplicación es un proceso largo y tedioso en sí mismo, no querrás tener que dibujarlo con ediciones infinitas después de terminar de codificar.

Con una maqueta, puede tener una idea de cómo se verá y funcionará su aplicación sin tener que codificar nada.

Creando una maqueta

Ahora que sabe qué es una maqueta de aplicación, es hora de empezar a crear.

Si bien crear una maqueta no es tan intenso como crear una aplicación, todavía hay un poco de planificación involucrada en el proceso.

Pero, una vez que tenga su plan en su lugar, crear la maqueta puede ser tan simple como arrastrar y soltar, dependiendo del programa que utilice.

Qué debe incluir tu maqueta

La maqueta de su aplicación es esencialmente la máscara de su aplicación. Por lo tanto, debe incluir todo lo que los usuarios de su aplicación verán en el nivel superficial.

Una buena maqueta debe incluir todas las paginas, herramientas y todo lo que se encuentra en la superficie de su aplicación.

Puede usar la maqueta para decidir la paleta de colores, qué fuentes le gustaría usar y cómo va a diseñar su contenido.

Debes usar tu maqueta para planificar dónde irá todo y cómo encajará todo. No tiene que preocuparse por tener piezas funcionales en su lugar.

Construyendo su maqueta

Si bien la maqueta de su aplicación es un boceto de su aplicación, hay herramientas de diseño más avanzadas a su disposición que lápiz y papel.

Existen docenas de programas diseñado específicamente para ayudar a los desarrolladores de aplicaciones a crear maquetas de sus productos. Todo lo que necesita hacer es decidir cuál es mejor para usted y su aplicación.

Una vez que su maqueta esté completa y esté satisfecho con su diseño, entonces es hora de pasar a una creador de aplicaciones para ayudarlo a programar y construir el producto terminado.

Hacer una maqueta de una aplicación

Crear una maqueta de aplicación es el primer paso para crear una aplicación. Y, con todas las herramientas disponibles para ayudar a los desarrolladores de aplicaciones en la actualidad, puede ser muy sencillo.

Ahora que sabe qué es una maqueta de una aplicación y cómo puede crearla usted mismo, es hora de empezar a construir.

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