¿Qué es la representación 3D?

El desgarro 3D es un proceso de gráficos por computadora mediante el cual los visualizadores crean una imagen 3D utilizable agregando texturas a un modelo de estructura alámbrica. Ha avanzado a pasos agigantados en los últimos 10 años y tiene muchos propósitos, desde juegos y animaciones hasta visualización arquitectónica.

Cual es el proceso basico?

Para empezar, el artista creará un modelo alámbrico, una especie de esqueleto de puntos y líneas, del producto o diseño en su motor gráfico 3D.

Cuando el wireframe esté completo, el renderizador usará el software para aplicar texturas al modelo con el fin de simular superficies con colores, texturas, sombras y reflejos. Esto puede ser tan realista o fantástico como las exigencias breves, pero en la mayoría de los casos, el artista buscará replicar superficies de la vida real con un alto grado de precisión.

renderizar imagen 3D

Una vez que el diseño está completamente renderizado, el artista generalmente lo inserta en un contexto digital para demostrar cómo se verá el producto en la vida real. Esto podría ser con fines técnicos, por ejemplo, para mostrar máquinas en una línea de montaje de una fábrica, o para material promocional o de marketing, como mostrar un nuevo producto en un escaparate.

Dos tipos diferentes de renderizado 3D

Cuando se trata de renderizado 3D, existen dos métodos básicos principales. Dependiendo de la velocidad de procesamiento y la capacidad de su software 3D, puede aprovechar cualquiera de los métodos. El primer método que debe conocer se conoce como renderizado en tiempo real. Este método se utiliza más en los videojuegos, ya que las imágenes se cargan tan rápido que en realidad parece que se mueven. Obviamente, un rendimiento como este requiere mucha velocidad de procesamiento.

El segundo método de renderizado 3D que necesita conocer se conoce como renderizado previo sin conexión. El propósito principal de este método es producir calidad y este es el enfoque principal para Representación 3D en Sydney cuando se relaciona con la arquitectura. Este método se utiliza cuando la velocidad y el movimiento no son la principal preocupación, solo la calidad. Además de esto, brinda al usuario la capacidad única de sombrear y producir insumos de otras técnicas artísticas.

El uso de la representación 3D en arquitectura y diseño

Diseñar y modelar edificios puede ser realmente gratificante. Dicho esto, no hay ningún cliente que quiera pagar millones de dólares para que se construya un edificio sin ver el producto en general y ahí es donde el renderizado 3D puede resultar útil. Los artistas, arquitectos y diseñadores pueden usar software de renderizado 3D para mostrar al cliente exactamente cómo se verá su edificio cuando esté terminado.

Esto no solo le dará la capacidad de criticar su propio trabajo, sino que también le dará la capacidad de detectar problemas potenciales. Las agencias de aprobación del ayuntamiento y del gobierno a menudo solicitan estas imágenes para ver cómo serán los desarrollos futuros y cómo afectarán el paisaje urbano de las áreas existentes.

Otra razón clave es vender edificios y usarlos como herramienta de marketing antes de que se construya un complejo. Esto permite a los inversores recuperar algo de capital al principio de sus proyectos.

Representación 3D en película

Si ha estado viendo televisión últimamente y se ha mantenido al día con las últimas películas, sin duda ha visto el impacto que ha tenido el renderizado 3D en esta industria. Se están utilizando toneladas de animaciones y gráficos de tipo CGI en películas y películas modernas. De hecho, muchas películas antiguas como Star Wars y Star Trek se están rehaciendo con la ayuda de la representación 3D para proporcionar a los fanáticos de toda la vida experiencias nuevas y emocionantes.

Deja un comentario