Team-Up Zombie Romp ‘Back 4 Blood’ supera las expectativas

Una captura de pantalla de 'Back 4 Blood'.

A pesar de desviarse de la fórmula original que hizo que los juegos de supervivencia como Left 4 Dead tan adictivo, Volver 4 Sangre todavía excede en todo lo que se propone hacer, incluso si tropieza en el camino.

Casi estámos allí. Puedo ver los marcadores de la casa de seguridad pintados en el costado de un edificio, empujando a mi heterogéneo grupo de sobrevivientes hacia un lugar seguro. Es un sentimiento al que me he acostumbrado a lo largo de los años y que siempre se siente bienvenido cuando comienza a golpear.

Doblamos una esquina y nos encontramos cara a cara con un Tallboy, uno de los muchos enemigos únicos que Volver 4 Sangre tiene que ofrecer. Solos, no son difíciles de liderar por todo el mundo, disparando al azar en sus puntos débiles, pero si el Director (lo que Turtle Rock llama la IA que decide cuántos y qué zombis te arrojan en un nivel dado) arroja más usted, las cosas pueden ponerse complicadas. Mientras nos preparamos para enfrentarlo, escuchamos otro rugido detrás, un segundo Tallboy saliendo de detrás de un semirremolque.

Nuestras esperanzas de llegar fácilmente a la habitación segura se desvanecen. Ya nos estamos quedando sin munición, y los Tallboys necesitan bastantes balas para acabar con ellos. El Director no ha sido fácil con nosotros en esta carrera, y no parece que planee andarse con rodeos, ni siquiera al final del nivel.

Es este completo desconocimiento de lo que hay a la vuelta de la esquina lo que ayuda a hacer Volver 4 Sangre tan adictivo y parte de lo que me hace volver al último lanzamiento de Turtle Rock con los brazos abiertos.

Una captura de pantalla de 'Back 4 Blood'.

Mezclar la fórmula

«Si no está roto, no lo arregles». Lo más probable es que hayas escuchado ese dicho al menos una vez en tu vida. Si bien puede ser cierto para muchas cosas, cuando se trata de juegos como Volver 4 Sangreque se basa en gran medida en otros juegos, mezclar las cosas no siempre es algo malo.

Una de las mayores diferencias que notará directamente en Volver 4 Sangre es la introducción de Decks. Esencialmente, los jugadores pueden armar diferentes mazos de cartas que pueden desbloquear mientras juegan. Estas cartas te otorgan varias ventajas, como una mayor salud, a costa de hacer que tu personaje se mueva más lento.

No era el mayor fanático de las cartas y los mazos en la versión beta, pero ahora que he tenido más tiempo con ellos y he podido crear clases reales con cartas desbloqueadas, tengo el atractivo de agregar un sistema de beneficios basado en tarjetas. Aporta mucha variación adicional al juego y pone más control en manos del jugador, si profundiza lo suficiente.

Cada personaje también viene con sus propias ventajas, como mayor salud, más munición o incluso mejores ataques cuerpo a cuerpo. Al igual que las cartas que desbloqueas, estas ventajas ayudan a que cada carrera se sienta diferente a medida que juegas a través de los niveles una y otra vez. Volver 4 Sangre también utiliza un director de IA similar a Left 4 Deadaunque esta vez parece tener un poco más de control sobre el mundo y dónde aparecen los enemigos.

Una captura de pantalla de 'Bacl 4 Blood'.

De pie por sí mismo

Sin embargo, lo desafortunado de llamar a algo un sucesor espiritual es que, a menudo, las personas comienzan a comparar demasiado la nueva experiencia con la original. Volver 4 Sangre es, a todos los efectos, un sucesor espiritual de Left 4 Dead. Sin embargo, no es Quedan 4 Muertos 3ni se siente como Turtle Rock pretendía que fuera.

Hay muchas veces cuando Volver 4 Sangre no alcanza las mismas notas altas que los juegos originales, pero está bien. No tiene que tocar todas las mismas notas al mismo nivel para ser un buen juego. En cambio, solo necesita sobresalir en las cosas nuevas que trae a la mesa, y Turtle Rock ha hecho precisamente eso.

Seguro, Volver 4 Sangre no es solo un clon de lo que Turtle Rock logró con Left 4 Dead, y eso es lo que lo hace tan bueno. Pero ya hemos jugado ese juego mil veces. Es hora de probar algo diferente.

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