Diablo II: Res0urrected hace bien la nostalgia

Una captura de pantalla de Diablo II en Switch.

Diablo II: resucitado es el tipo de remasterización que no mejora tanto su fuente como presenta un juego actualizado que siente como lo hizo hace 20 años.

Como la mayoría de las personas que jugaron diablo ii y el Señor de la destrucción expansión a principios de los 2000, pasé una cantidad de tiempo poco saludable jugando. Pasé más horas de las que quiero contar jugando, y luego volviendo a vencer, este juego con una de mis dos clases preferidas: el Nigromante y el Druida. Fue el primer juego que realmente me enganchó con su rutina de recolección de botín, para bien o para mal.

Ahora, unos 20 años después, tenemos Diablo II: resucitado. Un juego que, a primera vista, confundí con una remasterización en HD que incluía el juego base y la expansión, además de quizás alguna funcionalidad moderna de Internet.

Por supuesto, me equivoqué, y en realidad se le ha dado una revisión gráfica completa, hasta las escenas cinemáticas. Pero creo que es un testimonio de lo bien que captura la apariencia del lanzamiento original que no me di cuenta de la diferencia de inmediato.

Todo lo viejo es nuevo otra vez

A pesar de todo el tiempo que dediqué diablo ii Hace mucho tiempo cuando han pasado al menos 15 años desde la última vez que lo jugué. Esto distorsionó por completo mis recuerdos hasta el punto en que simplemente no podía pensar en ello objetivamente.

Solo podía imaginar lo que recordaba de hace más de una década, a través de los ojos de un chico de unos 20 años en una era anterior a la existencia del iPhone. Pero resucitado aprovechó mis recuerdos teñidos de rosa de alguna manera y me dio exactamente lo que yo pensó Recordé.

Una captura de pantalla de Diablo II en Switch.

Me refiero a esto como el mejor cumplido cuando digo que no tenía idea de que los gráficos se rehicieron por completo aquí. Tan pronto como comencé a jugar, pensé: «Sí, así era el juego original. ¡Pero ahora se ve un poco más nítido!»

En serio, ni siquiera me di cuenta de que la introducción animada se rehizo por completo porque, hace 20 años, las escenas de FMV de Blizzard eran alucinantes. Entonces, por supuesto, todavía se ve increíble después de todo ese tiempo, ¿verdad?

No fue hasta que comencé a leer las reacciones de otras personas a resucitado que finalmente me di cuenta de que todo el juego había sido revisado visualmente. Nuevos fondos, nuevos detalles, nuevos modelos de personajes, nuevos efectos de habilidad: todo se ha rehecho, pero de una manera que lleva los gráficos antiguos a una era más moderna.

Cuando vuelvo a la vista clásica (que se puede hacer sobre la marcha, nada menos), de repente puedo ver cuánto trabajo me costó engañar a mi cerebro de esa manera.

Cuantas Más Cosas Cambian, Etc.

Aparte de las imágenes y el audio casi imperceptiblemente remasterizado, Diablo II: resucitado es prácticamente el mismo juego de hace dos décadas. Estoy seguro de que si hubiera pasado tiempo jugando juegos más recientes de un tipo similar, estaría deseando algo de calidad de vida modernizada, pero no lo hice, así que no lo hago.

Bueno, además de tener que seleccionar pociones individualmente para agregarlas a mis ranuras adicionales para el cinturón. Ojalá no fuera tan tedioso y torpe.

Una captura de pantalla de Diablo II.

Además de agregar pociones, la interfaz está bastante bien implementada, afortunadamente. A pesar de estar acostumbrado a jugar en una computadora desde hace más de 15 años, no he tenido problemas para acostumbrarme a jugar en Switch.

Casi todos los botones se pueden asignar a diferentes habilidades, y usarlos en medio de una pelea se volvió reflexivo casi de inmediato. Incluso hay atajos para vender cosas, equipar equipos o transferir artículos al almacenamiento manteniendo presionados en lugar de presionar ciertos botones de la cara. Es mucho más sencillo que seleccionar algo y luego moverlo manualmente a un lugar designado, eso es seguro.

No se equivoquen, estoy feliz de que el juego se haya dejado casi como está. No solo porque cumple mis deseos nostálgicos, sino porque sigue siendo muy divertido.

Desde la caza del botín hasta el sistema de engarce, la actuación de voz y la forma en que los elementos salen de los enemigos derrotados, todo sigue aquí y sigue siendo genial. Si todavía estuviera usando un mouse y un teclado en lugar de un controlador Switch, incluso diría que la memoria muscular comenzó a tomar el control mientras jugaba.

Deja un comentario